驚きのエロさっすよー!

Unofficial Ingress Strategy Guide

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■ポータルシールド(PortalShield)

■Portal Shield(ポータルシールド)略語PS
ポータル設置アイテム(MOD)
敵陣営の攻撃によるダメージを低減

Reality
mitigation
(ダメージ軽減率)
stickyness
(加算非破壊率)
common
30%
0%
Rare
40%
15%
Very Rare
60%
45%
Aegis Shield
70%
55%

mitigation値の%分のダメージを軽減

複数設置はそのまま加算

ポータルのmitigation値の適応は95%が上限(Linkでの増加分含めて)
それ以上はMOD Statusの数値的に増えてても効果は発揮しない

目安として90mitigation超えた辺りから
LV8XMPバースターでも攻撃がほとんど通らなくなる

StickynessはShieldの 剥がれにくさのパラメータ、数値が大きいほど剥がれにくい
(破壊抽選(ポータル中心へのクリティカル)時にStickyness値分の%で非破壊選択)
※PortalShield以外のMODのStickyness値はゼロ

2018/12/05 AegisShieldのstickyness値仕様変更
70%→55%へ
設置済みの旧シールドは旧数値のままです


2016/03/01 stickyness値の仕様変更がありました
旧stickyness値はhttp://ingressjp.blogspot.jp/2016/03/axa-shield.htmlを参照

2015/02/05 stickyness値の仕様変更がありました
旧stickyness値はhttp://ingressjp.blogspot.jp/2014/03/201400307portal-shield.html を参照
なお、現在所持しているシールドに関してはInventry Refreshが走り
自動的に新数値に書き換わってます
設置済みの旧シールドは旧数値のままです
破壊検証結果「なるほど確かに以前より剥がれにくい!ポータル破壊までシールド生き残る事もある!でも運良く一撃で剥がれたりする事もあるから、正直体感で硬いとしか言い様が無いんD・A・Y・O・N・E!


■イージスシールド(AegisShield)
略語AXA
ポータル設置アイテム(MOD)
http://www.axa.com/lib/en/library/pr/group/2014/axa-and-google-niantic-labs-partner.aspx
https://plus.google.com/+Ingress/posts/6E6wBwsNqC6
保険会社のAXAとIngressの公式提携により出現したAXAポータルよりハックで入手可能、ヨーロッパで先行ポータル化

2017年12月11日AXAとの提携終了により、AXシールドから、イージスシールドへ名称変更
http://investigate.ingress.com/2017/12/11/the-aegis-shield-and-the-quantum-capsule/

通常ポータルHackでも低確率で入手可能

■Shield Tips
ポータル中心へ XMP or UltraStrike がクリティカルヒットした場合、MODの破壊抽選が行われる
シールド破壊時は独特な破壊音と、シールド表面が赤くなるエフェクトが発生
(2014/02/24 ver1.71.1よりポータルがオレンジ色になり、柱状の光も出るようになりました)
↓動画
https://docs.google.com/file/d/0BzxPX0O-OD84TEstV29iXzZncW8/
また、この赤いエフェクトはXMPバースターのエフェクトと連動しており
自分以外のプレイヤーが破壊したものも、発射タイミングが会えば表示される

Hackでの入手確率は以下の通り(検証値よりの概算です)
HACK Shield出現率自陣営敵陣営中立
Common1/121/16-
Rare1/421/64-
VeryRare1/1281/256-
通常 PAXA P
AXA1/2561/128-
※中立ポータルからは出現しません
※AXAとの提携が終了した為、AXAポータルは現状存在しません
※確率参考資料:INGRESSを一生遊ぶ!

■Linkによるmitigation増加
ポータルに接続されたリンク本数に応じてmitigation値が加算されます
https://plus.google.com/+Ingress/posts/1RJhPYjDoo4

計算式 400/9*aTAN(リンク数/e)
公認攻略本:INGRESSを一生遊ぶ!と数値が違いますが計算結果は以下の通りです
※リンク8本以上はSBLA未考慮の数値です
リンク
本数
総増加mig加算migシールド
換算
11615.7
22812.5common
3378.9
4436.2Rare
5484.4
6513.2
7532.4
8551.9
9571.5
10581.2
11591.0
12600.9VeryRare
13610.7
14610.6
15620.6
16620.5
17630.4
18630.4
19630.3
20640.3
21640.3
22640.3
23650.2
24650.2
25650.2
26650.2
27650.2
28660.2
29660.1
30660.1
31660.1
32660.1
33660.1
34660.1
35660.1
36660.1
37670.1
38670.1
39670.1
40670.1
50670.6
100691.2
500701.0AXA
1000700.1
■過去検証結果等
2016/01/31 ニコニコ闘会議2016にて、MOD破壊について公式見解発表 本文へ反映しました

2014/03/07
stickyness値(剥がれ難さ)が設定されました

2014/04
XMPの攻撃レンジ1の範囲内にポータル中心を持ってくると破壊確率が上がる様子
レンジ判定については詳しくはコチラを参照
http://ingressjp.blogspot.com/p/xmp-burster.html

2014/05/09
https://plus.google.com/u/0/+Ingress/posts/LBhuvHizVhv
UltraStrikeにShield破壊の優位性がもたらされました
CriticalHit(!が出た攻撃)にも破壊の優位性がある様子なので全面的に検証し直しです
なお、Shield自体の当たり判定は公式見解によりポータル中心部に有る事が確定しました
なので、難しい事考えないでポータルのど真ん中でUltraStrike数発撃つと良いです

2014/05/11
UltraStrike直撃により、一時的にShield無効化現象の報告あり
短時間あたりのダメージ軽減説再浮上

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