驚きのエロさっすよー!

Unofficial Ingress Strategy Guide

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2016年10月15日土曜日

Ingress Ver1.107.0

あ、画像間違えましたw




2016/10/11
Android先行配信です、iOSも来てるかと

■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress&hl=ja
GooglePlayの、配信枠(選ばれしエージェント)に先行配信です

■iPhone
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

新機能

■更新内容
・バグ修正
前回、バージョンの起動音で割り込んでいた、ジャービスの音声が消えADAからのメッセージが追加されてます

"Now I remember - now I know the parts of me that used to fit together."

と言ってますね

・コミュニティタブ内に
http://investigate.ingress.com/
への、リンク追加

2016年8月4日木曜日

Ingress Ver1.105.1 ADA(cv.緒方恵美)

相も変わらず更新遅れてすいませんすいませんm(_ _)m


2016/08/03
Android、iOS共に来てます

■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress&hl=ja
GooglePlayの、配信枠(選ばれしエージェント)に先行配信です

■iPhone
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

新機能

前回書いた
ですが
今回めでたく実装されました(∩´∀`)∩ワーイ
スキャナーのオペレーター音声の人工知能A Detection Algorithm通称ADA(エイダ)が、Aegis Nova TOKYOの脅威のXM異常により、日本語音声取得の必要性を見出し
全日本国民から、最適な音声をサンプリングした結果、緒方恵美さんの声をHACKしスキャナーに実装したと言う設定になっております

詳しくは緒方恵美さんのオフィシャルブログでも確認できます
http://emou.seesaa.net/article/440648831.html

世界的な豪華声優さんを起用したのですが、運営元のNianticは基本的にユーザーから金を取る事に執着あんま無いみたいなので
日本語音声スキャナーとう言う機能は言語設定を日本語にすれば

無料で使えます


あと、LawsonPowerCube(ローソンパワーキューブ)の起動音等が英語、日本語ともに新規音声で追加されてるので
無駄に使いまくってみるのも面白いかと

2016年8月1日月曜日

Ingress Ver1.104.1

相も変わらず更新遅れてすいませんすいませんm(_ _)m


2016/07/27
Android、iOS共に来てます

■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress&hl=ja
GooglePlayの、配信枠(選ばれしエージェント)に先行配信です

■iPhone
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

新機能


前回書いた
ですが、今回の更新では見送られた様子です
次回の定例アップデートは8/10頃の予定ですので、そちらに期待しましょう

2016年7月7日木曜日

Ingress Ver 1.103.0

更新遅れてすいませんすいませんm(_ _)m


2016/06/28
Android、iOS共に来てます

■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress&hl=ja
GooglePlayの、配信枠(選ばれしエージェント)に先行配信です

■iPhone
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

新機能
・起動時、注意事項のオプトイン
承諾しないと起動しません
画面ばっかり見ててコケても知らねーよの承諾となります

・特に無し
特に変更点はなく、LAWSONPowerCubeのバグ修正された様子
サーバー側でも特に新しい要素は見つかってなさげ

PokemonGOが本日一部の国でリリースされました
日本はもう少し待ってっとの事です

2016年6月3日金曜日

Ingress ver1.101.2


毎度更新遅れてすいません
Android、iOS共に来てます

■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress&hl=ja
GooglePlayの、配信枠(選ばれしエージェント)に先行配信です

■iPhone
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8


えー実は、海外でのアノマリー開催中にアプデ来てたみたいなんですが
さすがに一度引っ込めた様子

新機能
・FIREモードでのPC、ADA,JARVISの使用可能に



XMPの発射はサーバー側で1.5秒間隔でディレイがかかるのですが
PowerCubeに関しては、その制限を受けません
つまり連打すると、超無駄使いしてしまいます
お気を付けあれ

とりたてて他に変更箇所はないのですが
先日のBAN祭りから、かなり不正対策が盛り込まれてる感じの流れになって来てます
イングレスは他のオンラインゲームと違い
「プレイヤー1人につき1アカウントでのプレイ」と言う所はかなり厳密にしたい感じなので
今後BAN対象が拡大する可能性はあると思われます
(当サイトの独自調査によると、アノマリー会期中に予備端末持ち替え(アカウントはもちろん一つ)でソフトBAN喰らったとの話もあるので、今後IMEI使った制限も出てくるかも?)

2016年5月18日水曜日

みんな、どんだけ課金してる?Ingressのアプリ内課金ランキング

https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8
より

えー、たいへん微妙な効果で、ユーザーが実際に多く集まらないと、効果ペイ出来ないアイテム
や、カジュアルユーザーにとっては思い出保存箱でしかないアイテム
しか無いので、ガチ勢しか課金しないんじゃね?
コレ、鯖代の足し程度にもなってなくね?収益出てないよね?
大好評のIngressアプリ内課金ですが

みんな、いくらぐらい買ってるか気になりません?
AppStoreには、アプリ内課金、人気アイテムランキングが表示されるので
ある程度の、傾向が見えるので見てみましょう

App内課金ランキング 
一位 15,000 CMU ¥1,200
二位 2,500 CMU ¥240
三位 7,000 CMU ¥600
四位 32,000 CMU ¥2,400
五位 90,000 CMU ¥6,000
六位 200,000 CMU ¥11,800
(2016/05/18現在)

仮想通貨課金なので、単価を考えると本来なら200,000 CMU一択なのですが
参考情報:http://ingressjp.blogspot.jp/p/cmu-chaotic-matter-unit-chaoticmatterxm.html
やはり一発1万円超えの高額課金
200,000CMUはガチ勢しか手を出していない様子

インベントリ圧縮と言う、わかりやすい恩恵のある
Key Locker(キーロッカー)5個セット 14,900 CMU
だけを買うための、15000CMUが一番人気なのはうなずけます
二位に2500CMUが来てるのは、何でしょね?
お試しで買う人も多いって事なのかな?
ライト層もかなり課金しては居るのが伺える結果では無いでしょうか?

GooglePlayのも見てみたい気もしますが
日本のスマートフォンユーザー数から見れば、なかなかの精度のですね

たまには、こういうゲスな記事も良いよねw

Ingress Ver1.100.0 他情報まとめ

ver1.100.0
更新遅れてすいません
Android、iOS共に来てます

■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress&hl=ja
GooglePlayの、配信枠(選ばれしエージェント)に先行配信です

■iPhone
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

http://ingressjp.blogspot.jp/2016/05/ingress-ver1991.html
前回書いたように、やはりver1.100で来ましたね
ver2.0は大規模アプデ(かなりの機能追加)を想定していると思われるので
時が来るまで待ちましょう


更新内容
・XM枯渇改善
完全にポータルから湧くXM量が、元の水準に戻りました
ストーリー展開によっては、まだ湧かなくなるかもしれません

■Turret (ターレット)の強化
えー、強化と言われてますが、全体的な基礎能力のパラメーター値は、仕様変更前より下がっております
唯一強化された点は、シールド同様に剥がれにくさ(Stickyness)が設定された点です
Stickyness値は20%とレアシールドより、ちょい高めなので
なかなか剥がれにくい、XMを地味に削ってくる嫌な感じの攻撃MODになりましたね

なんか「ポータル自体の攻撃力も上がってるかも?」という噂を耳にするので、ちょっと検証してみようかと思いますが…
ポータルの反撃ってさあ、XMが0になった時のペナルティが無いので
XMゼロ状態で、いらないアイテムリサイクルしながら撃てば、どんなに痛い反撃もほぼ無効化出来るので、あまり検証意欲沸かないのよね(;´∀`)
現状でもPowerCubeでゴリ押しもできるし

・Anomalyビーコン追加
AegisNova ビーコンがアプリ内に実装されました
開催と同時にリリースされる見込みです


■その他情報
えーと、伊藤園さんの作ったXM Profilerなんですが…厄介なことに
ほぼすべてのVRアイテムの出がよろしいようです
これ、検証するには最低でも2500HACK分ぐらいの、データが必要なので、検証スルーしますm(_ _)m

XM-Profilerはベリーレアアイテムザクザク!

程度に思っときましょうホジホジ(´σ_` )
当日の様子は、コチラの写真でも見てね


■Anomalyルール、部分公開
http://investigate.ingress.com/2016/05/12/aegisnova-anomaly-intel-fragments/
今回トランスグローバル社の機密公開という形で公開されてるので、コレが全部ではない点と
東京は更に特別ルールが適応される可能性が高い点は注意が必要です
大筋は、このルールで間違いないかと

ザックリと読むべき点は
今回も浜松同様の、クラスター戦とシャード戦、同時開催のハイブリッド戦です

■クラスター戦
・毎時0〜10分迄が測定時間
・得点が高いボラタイルポータルはありません
・4クラスターになる見込み

■シャード戦
・ゴールポータルは最大20個
・毎時0分に最大100個のシャードが湧く
・移動は10分毎
・ゴールしたシャードはカウントされたら、次の湧くタイミングで消える

そんな所かな?


■MUFGに関するアンケート
ランダムチョイスですが、エージェント登録したメアドにIngress運営からのアンケートが来てると思います
答えると、アイテムパスコードもらえるので、メールチェックしてみてはいかが?

2016年5月9日月曜日

Ingress ver1.99.1


すいません、とっくにアプデ来てたんですが、更新忘れてましたm(_ _)m

■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticproject.ingress&hl=ja
GooglePlayの、配信枠(選ばれしエージェント)に先行配信です

■iPhone
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8


更新内容
・バグ修正

今回も、特に大胆な更新はありません
起動画面に、NianticLabsのトレードマークである気球が配置されました
LAWSONPowerCubeの並び順が、通常のPowerCubeの後ろに配置されるようになりました
サーバー側で、ターレット(Turret)の能力値ラベルの書き換え準備がある様子です
近々、仕様変更が来るかもしれません

次バージョンは、運営カワイ氏の話によると2.0にはならない様子
やはり、大規模アプデをするには、要件が現状整ってない様子で
Ver1.100系列でリリースされる見込みです


2016年3月22日火曜日

Ingress Ver1.96.0 for iOS


本日更新来てます

ダウンロードリンク
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

更新内容
・バグ修正

今回の修正は前回のメモリー周りの修正の正式対応版と言ったところでしょうか
特に、目立った修正点もなく
アプリ内部からHeliosArtifactが消えたぐらいです
そろそろ新グリフコマンドが有効になりそうな予感はします


2016年3月16日水曜日

Ingress Ver1.95.2 for iOS


本日更新来てます

ダウンロードリンク
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

更新内容
前回のアップデート
http://ingressjp.blogspot.jp/2016/03/ingress-ver1951-for-ios.html
による不具合修正版です
現状ver1.95.1の人は早めの更新をオススメします

更新内容は以下参照
http://ingressjp.blogspot.jp/2016/03/ingress-ver1951.html

2016年3月14日月曜日

Ingress Ver1.95.1 for iOS


更新遅れてすんません3/8に更新来てます

ダウンロードリンク
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

更新内容
以下参照
http://ingressjp.blogspot.jp/2016/03/ingress-ver1951.html

メモリー使用関連のアップデートが入ったのですが
どうやら、バグか不具合位が出ているようで、異様にスキャナーが重たくなる現象が出ています
アプリのアンインストール、再インストールで多少改善されますが
不安ならアプデしないことをオススメします

2016年2月9日火曜日

Ingress Ver1.93.0 for iOS


本日更新来ましたー
GooglePlayにUPするの忘れてるのかタイムラグなのか知らんですが
Android版よりiOS版が先行配信になってしまった様子w

ダウンロードリンク
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

更新内容
・バグ修正

・ADAの新音声追加

・カプセル転送一括選択ボタン機能追加
前バージョンの1.92.1から一括収納展開は可能だったのですが、選択箇所から後方一括選択が可能になりました


■公式小説の翻訳書籍Kindle版発売!
イングレス ザ・ナイアンティック・プロジェクト
Niantic (2015-12-19)
売り上げランキング: 118

2016年1月14日木曜日

Ingress ver1.91.0 for iOS

ver1.91.0
本日更新来ましたー

ダウンロードリンク
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

更新内容
・バグ修正

・グリフハックに「REDO」ボタンの追加
グリフハックに以下のボタンが追加されました
グリフ入力中の画面左下にREDOボタン追加
REDOボタンを押すことにより、最後に書いたグリフを取り消して再入力が可能になりました
端末が熱や処理落ちで重くなってる時の、誤タップ判定や
判定点のタップスルーされた時なんかは使い道が有るかもしれません


■公式小説の翻訳書籍Kindle版発売!
イングレス ザ・ナイアンティック・プロジェクト
Niantic (2015-12-19)
売り上げランキング: 118

2015年12月30日水曜日

Ingress ver1.90.1 for iOS



ダウンロードリンク
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

更新内容
・ポータルキー追加リクエスト、不要リクエストハックの追加・バグ修正

詳しくは以下↓参照
http://ingressjp.blogspot.jp/2015/12/ingress-ver1901.html




2015年11月25日水曜日

Ingress Ver1.88.0 for iOS

ver1.88.0
ダウンロードリンク
https://itunes.apple.com/jp/app/ingress/id576505181?mt=8

更新内容
・カプセルのUI変更
・バグ修正

詳しくは以下↓参照
http://ingressjp.blogspot.jp/2015/11/ingress-ver1880.html